kyavetgames
全12章の目次を開く
  1. 01 5つの担当=5つの仕事
  2. 02 キルより、敵ベースへの道
  3. 03 ユナイト勢が足したい5習慣
  4. 04 操作と、狙う相手
  5. 05 ミニオンと、移動の順番
  6. 06 担当別、序盤の一手
  7. 07 装備は「困りごと」で読む
  8. 08 集団戦は立つ場所が仕事
  9. 09 大物は、触る前に準備
  10. 10 負けている時こそ、損失を減らす
  11. 11 Jungle/Roamは、次の場所を読む
  12. 12 最強1体より、味方に足りない仕事
LESSON 11 / 12 · 判断の幅を広げる

Jungle/Roamは、次の場所を読む

移動する前に「次の場所で、誰を助ける?」。

確認日 2026-10-29非公式ファン教材

この章の到達目標

Jungle/Roamで移動する目的と、間に合う支援先を選べる。

読むときの順番

  1. まず図で、この回の要点をつかむ。
  2. 本文を上から読み、判断が変わる条件も確認する。
  3. 次の練習を一つだけ選んで試す。
Jungle/Roamは、次の場所を読むのまとめ図。内容は下の本文でも読めます。
タップで拡大。図の内容は下の本文でも確認できます。元のPNGを保存 ↓

動く理由は担当で違う

JungleとRoamはどちらもマップを動きますが、仕事は同じではありません。Jungleは野生から育成を進めつつ、味方が戦いやすい場所へ介入し、大物の確保も狙います。助けを求められるたびに遠回りすると、自分の育成も遅れがちです。敵が前に出ている、近くの味方が追撃できる、到着が間に合う、といった条件を見て、行くか次の資源へ進むかを決めます。

大物の確保は準備から

TurtleやLordの前では、Retributionが使えるか、自分が確保を狙える位置に入れるか、味方が敵の接近に対応できるかを確認。削り始めたから必ず最後まで続けるのではなく、敵の増援や味方の体力に応じて止める判断も必要です。Retributionは確保を助けるスペルですが、押すだけで必ず取れるわけではありません。

Roamの居場所を選ぶ

Roamは、一人の味方にずっと付くことでも、休まず歩き回ることでもありません。誰が狙われそうか、どの道を味方が通りたいか、どこに味方の攻撃を合わせられるかで居場所を選びます。守るのが得意なヒーローなら、無理な先頭確認より火力役の近くがよい場面もあります。視界を取りに行くときも、味方との距離、確認に使えるスキル、逃げ道を意識。タンクでも単独で見えない敵に囲まれれば危険です。移動前に「次の場所で誰を助ける?」と一言決めましょう。

TRY ONE THING

まず試すこと

一度に全部やらなくても大丈夫。試せたものにチェックしよう。

チェックはこのブラウザだけに保存します。

出典・確認の手がかり

Jungleがすべてのレーンを助ける、Roamが常に一人で茂みを確認する、という指示ではありません。

すべてのスキルで茂みの敵を発見できるわけではありません。ヒーローごとの現行仕様を確認してください。

Retributionは確保を保証しません。Roam装備の収入条件やスペルの数値は現行説明を優先してください。

この回の判断手順は、参照資料に基づく初心者向けの学習提案です。常に最善の手順を保証するものではありません。

自分で押した章だけを読了として記録します。このブラウザ以外とは同期しません。

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11 Jungle/Roamは、次の場所を読む

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