kyavetgames
全12章の目次を開く
  1. 01 5つの担当=5つの仕事
  2. 02 キルより、敵ベースへの道
  3. 03 ユナイト勢が足したい5習慣
  4. 04 操作と、狙う相手
  5. 05 ミニオンと、移動の順番
  6. 06 担当別、序盤の一手
  7. 07 装備は「困りごと」で読む
  8. 08 集団戦は立つ場所が仕事
  9. 09 大物は、触る前に準備
  10. 10 負けている時こそ、損失を減らす
  11. 11 Jungle/Roamは、次の場所を読む
  12. 12 最強1体より、味方に足りない仕事
LESSON 08 / 12 · 戦う準備を整える

集団戦は立つ場所が仕事

前に出る・安全に撃つ・横から狙う・味方を守る。仕事を分ける。

確認日 2026-10-29非公式ファン教材

この章の到達目標

集団戦の前に、自分が誰の近くで何をするか考えられる。

読むときの順番

  1. まず図で、この回の要点をつかむ。
  2. 本文を上から読み、判断が変わる条件も確認する。
  3. 次の練習を一つだけ選んで試す。
集団戦は立つ場所が仕事のまとめ図。内容は下の本文でも読めます。
タップで拡大。図の内容は下の本文でも確認できます。元のPNGを保存 ↓

前線は味方の届く位置

集団戦は「とにかく敵を殴る時間」ではなく、味方が働ける場所を作る時間です。前線は、後衛が攻撃や支援を届けられる距離で敵を抑えます。硬いヒーローでも、一人で遠くへ入れば助けが届きません。タンクだから毎回先に突っ込む、と決める必要はありません。相手の飛び込みを待ち、味方を守る方がよい場面もあります。

後衛は安全に攻撃を続ける

遠距離の火力役は、まず安全に届く敵を攻撃しましょう。敵の後衛が見えたからといって、前線を越えて追いかけるのは危険です。安全に攻撃できる相手が敵タンクなら、そこで削り続けることにも意味があります。大事なのは、倒されずに火力を出せる時間です。

刺す役と守る役

アサシンなどの刺す役は横から機会を探し、敵の重要スキルや味方の仕掛けに合わせて入ります。入る場所だけでなく、戻る方向も考えましょう。守る役は前だけでなく味方の後衛も見て、近づいた敵を妨害したり、回復やシールドで支えたりします。特に、敵を妨害して味方から引き離す・近づけない動きがピールです。

不利なら一緒に下がる

戦う人数が減った、HPが足りない、重要スキルが使えない。そんな時は、深追いせず一緒に下がる選択も大事。試合前の分類より、今この場で自分が果たす仕事を考えてみましょう。

TRY ONE THING

まず試すこと

一度に全部やらなくても大丈夫。試せたものにチェックしよう。

チェックはこのブラウザだけに保存します。

出典・確認の手がかり

前線・後衛・刺す役・守る役は仕事の呼び分けで、公式の五つの担当と一対一ではありません。

配置は基本例です。敵の侵入方向やヒーロー・構成によって変わります。

自分で押した章だけを読了として記録します。このブラウザ以外とは同期しません。

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08 集団戦は立つ場所が仕事

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