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MOBILE LEGENDS · STARTER COURSE

迷ったら、01から。
モバレのはじめ方。

ユナイトから来た人のための、読む順番がある教科書。
図でつかんで、本文で確かめて、小さく試す。ひとつずつ進めよう。

最初の一歩:01から順番に読み、各章の「まず試すこと」を一つずつ。知らない言葉はページ下の用語集で確認できます。キャラを選びたいときは比較ガイドへ。

0 / 12章を読了

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YOUR READING ROUTE

この順番で、ひとつずつ。

STEP 01

まず全体をつかむ

STEP 02

試合を動かす基本

STEP 03

戦う準備を整える

STEP 04

判断の幅を広げる

FIND YOUR NEXT MAIN

キャラ選びに迷ったら、
いつもの操作感から。

ユナイトのポケモンからモバレの候補を探す、133ヒーローの比較ガイド。

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WORDS TO KNOW

ことばに迷ったら。

Gold
主にミニオンから収入を集め、装備を育てて火力を出す担当。上下固定ではなく試合内の表示で確認。

01で学ぶ · 06で学ぶ

出典https://www.oneesports.gg/mobile-legends/gold-laner-guide-tips-best-heroes/
EXP
サイドのレーンを維持して育ち、余裕と距離を見て近くの戦闘や目標を助ける担当。

01で学ぶ · 06で学ぶ

出典https://www.oneesports.gg/mobile-legends/exp-laner-guide-tips-best-heroes/
Mid
中央レーンを担当し、安全な処理の後に味方と応援へ動くのが基本の担当。

01で学ぶ · 05で学ぶ · 06で学ぶ

出典https://www.oneesports.gg/mobile-legends/mid-laner-guide-tips-best-heroes/
Jungle
野生で育ち、味方への支援やTurtle・Lordの確保を狙う担当。

01で学ぶ · 06で学ぶ · 11で学ぶ

出典https://www.oneesports.gg/mobile-legends/jungler-guide-tips-best-heroes/
Roam
味方の保護や敵位置の確認などで、チームが動ける状況を作る担当。Tankと同義ではない。

01で学ぶ · 06で学ぶ · 11で学ぶ

出典https://www.oneesports.gg/mobile-legends/roamer-guide-tips-best-heroes/
ミニオン/ウェーブ
ミニオンはレーンを進む小兵で、レーン担当の収入源。まとまって進む一団をウェーブと呼ぶ。

03で学ぶ · 05で学ぶ

出典https://www.oneesports.gg/mobile-legends/gold-laner-guide-tips-best-heroes/
https://www.oneesports.gg/mobile-legends/mid-laner-guide-tips-best-heroes/
ラストヒット
ミニオンへの最後の一撃。追加ゴールドを狙えるが、無理な回収より生存を優先。

03で学ぶ · 05で学ぶ

出典https://www.oneesports.gg/mobile-legends/gold-laner-guide-tips-best-heroes/
ローテーション
育成・応援・目標のために、担当場所から別の場所へ動くこと。移動の目的と戻る場所も考える。

01で学ぶ · 05で学ぶ · 06で学ぶ

出典https://www.oneesports.gg/mobile-legends/mid-laner-guide-tips-best-heroes/
ピール
敵を妨害して味方から引き離す・近づけない動き。味方が攻撃を続ける時間を作る。

08で学ぶ

出典https://www.oneesports.gg/mobile-legends/atlas-guide-best-build-emblem/
Retribution
Jungle担当の野生・大物の確保を助けるバトルスペル。使える状態でも確保が保証されるわけではない。

01で学ぶ · 06で学ぶ · 09で学ぶ · 11で学ぶ

出典https://www.oneesports.gg/mobile-legends/jungler-guide-tips-best-heroes/
https://www.oneesports.gg/mobile-legends/how-to-secure-lord-mobile-legends/
Turtle
序盤に争うチーム目標となる大物。報酬・効果・出現は現在の試合内表示を確認。

02で学ぶ · 09で学ぶ

出典https://www.oneesports.gg/mobile-legends/jungler-guide-tips-best-heroes/
https://www.oneesports.gg/mobile-legends/3-pro-tips-secure-turtle-mlbb/
Lord
倒すと味方側の攻城を助ける大物。確保した後にレーンや塔へつなげることも大切。

02で学ぶ · 09で学ぶ

出典https://www.oneesports.gg/mobile-legends/how-to-secure-lord-mobile-legends/
物理/魔法ダメージ
ダメージの種類。対応する物理防御/魔法防御を検討する。ヒーロー分類だけでは決めない。

07で学ぶ

出典https://www.oneesports.gg/mobile-legends/mobile-legends-damage-types/
True Damage
物理・魔法防御では軽減できないダメージ。装備だけでなく、距離や立ち位置も見直す。

07で学ぶ

出典https://www.oneesports.gg/mobile-legends/mobile-legends-damage-types/
貫通
対応する敵防御の影響を減らし、自分の攻撃を通しやすくする効果。自分を守る防御ではない。

07で学ぶ

出典https://www.oneesports.gg/mobile-legends/divine-glaive-or-genius-wand/
回復阻害
敵の回復への対策となる効果。適用される相手と発動条件を現行の装備説明で確認する。

07で学ぶ

出典https://www.oneesports.id/mobile-legends/penjelasan-item-sea-halberd-bak-monster-bagi-para-hero-regen/
Hero Lock
近くの特定の敵ヒーローを選ぶ補助機能。射程・方向指定・安全を保証する機能ではない。

04で学ぶ

出典https://www.oneesports.gg/mobile-legends/how-to-turn-on-hero-lock-mode/
ピック/BAN
ヒーローを選ぶこと/選択できないよう除外すること。対応するルールで、味方の構成や次の候補を考える。

12で学ぶ

出典https://www.oneesports.gg/mobile-legends/watch-mobile-legends-esports/

この教材について

通常5v5(Classic / Ranked)向け。特殊・派生モードは対象外。

2026-10-29時点の参照資料を確認した入門教材です。現行クライアントの全数値・全仕様を実測した資料ではありません。

行動例は初心者向けの目安です。ヒーロー・構成・敵の位置・人数・体力によって判断を変えてください。

操作名、装備・スキルの効果、出現・再出現、報酬、戦場効果はゲーム内の現行表示を優先してください。

ユナイトにも共通する基本があります。比較は経験を活かすための補助であり、プレイヤー全員の習慣を決めつけるものではありません。

  1. 01〜03で「担当・勝ち方・基本習慣」をつかむ。まずここから始める。
  2. 04〜06で「操作・ミニオン・自分の序盤」を練習する。担当を一つ選ぶ。
  3. 07〜09で「装備・集団戦・大物前の準備」を学ぶ。困った場面の回へ戻ってよい。
  4. 10〜12で「不利な時・支援の判断・構成選び」を広げる。
  5. 一度に全部を変えず、各回の練習を一つだけ試す。試合後にできた場面か迷った場面を一つ振り返る。

各章の本文と出典を一緒に確認できます。図は保存・拡大して見返せます。

内容の確認日:2026-10-29

非公式ファン教材です。公式運営との提携・承認を示すものではありません。