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装備は「困りごと」で読む
「倒される原因」と「倒せない原因」で、読む欄が変わる。
この章の到達目標
倒される原因と削れない原因を分け、装備説明の確認箇所を選べる。
読むときの順番
- まず図で、この回の要点をつかむ。
- 本文を上から読み、判断が変わる条件も確認する。
- 次の練習を一つだけ選んで試す。

装備選びは困りごとから
装備を全部暗記しなくても大丈夫。まずは「なぜ倒された?」「なぜ削れない?」を分けて考えます。物理ダメージを受けるなら物理防御、魔法ダメージなら魔法防御が候補です。ただし、タンク・メイジ・アサシンといったヒーロー分類だけで決めつけず、相手のスキル説明を確認しましょう。スキル攻撃でも物理の場合があり、アサシンにも魔法ダメージを使うヒーローがいます。
貫通は攻めの効果
一方、貫通は攻めのための効果。対応する防御の影響を減らし、自分のダメージを通しやすくします。物理の攻撃を通したいのに魔法貫通を選ぶ、という取り違えに注意。削れない理由が装備差・レベル差・攻撃の届かなさなら、貫通だけで解決するわけでもありません。
回復阻害と現行説明
敵が戦闘中に大きく回復するなら、回復阻害も検討します。ただし、適用される相手や発動条件を読んで初めて役立ちます。味方の誰がその敵に効果を付けられるかも大切です。最初はおすすめビルドを土台に、困った理由を一つだけ言葉にする練習から。True Damageは物理・魔法防御では軽減できないため、近づきすぎないことも対策になります。数値や個別装備名の丸暗記より、現行の説明欄を読む習慣を付けましょう。
TRY ONE THING
まず試すこと
一度に全部やらなくても大丈夫。試せたものにチェックしよう。
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出典・確認の手がかり
- MLBB公式・ヒーローとスキル紹介 — ヒーロー分類とスキル説明の公式参照先。動的ページのため取得できた説明の範囲に制約があります。
- ONE Esports・ダメージの種類と対策 — 物理・魔法・True Damageの区別と、物理/魔法防御の対応。
- ONE Esports・Divine GlaiveとGenius Wandの違い — 貫通の攻撃目的、対応する防御の影響を減らす考え方。
- ONE Esports Indonesia・Sea Halberd解説 — 回復阻害という対策と発動条件を読む考え方。2024年の記事で、個別数値は使用していません。
- ONE Esports・Gusionのプロ解説 — 魔法ダメージを使うアサシンの例。現行ビルドの推奨には使用していません。
- ONE Esports・Gold担当ガイド — 安全なミニオン回収、ラストヒット、装備成長、地図と人数の確認。
- ONE Esports・Roam担当ガイド — Roamの保護・情報・連携・味方への資源優先。RoamとTankの区別。
装備の価格・数値・発動条件は現行説明を確認してください。この教材は固定ビルド表ではありません。
True Damageは物理・魔法防御では軽減できません。防御装備だけでなく距離と立ち位置も見直します。
自分で押した章だけを読了として記録します。このブラウザ以外とは同期しません。