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則天

Zetian · COUNTERPLAY

則天

接近拒否全体索敵移動する領域

接近を弾く守りを見てから、本命の突入

定期的な接近拒否が近づく敵を押し、スタンと自身の盾を発動。命中で続く波動や移動可能な領域を持ち、Ultは全敵の位置を示して遅れて攻撃する。

確認日 2026-10-29公開資料を照合・実機未検証

見分ける手がかり

接近時の押し返しと盾、連続する波動、地面の鳳凰領域を確認。索敵後の追撃にも備える。

やらないこと

  • 接近拒否が残る相手へ、唯一の突進をいきなり使う
  • 設置領域の今の場所だけを見て近くで立ち止まる

代わりにすること

  • 押し返しを使わせた後、味方と別角度から入る
  • 波動の線を横へ外し、領域の再配置も見て移動する

反撃するなら、この場面

接近拒否が発動済みで、波動や領域も外れた後。盾がある間の無理な密着は避ける。

ここは勘違いしない

近づけば毎回押すわけではない。全体索敵があるため、茂みに入っただけで安全とは限らない。

則天の特殊効果と対策まとめ。内容はこのページの本文にも掲載。
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なぜ、その対応なのか

則天は遠距離メイジですが、接近できれば必ず倒せるわけではありません。Celestial Armamentの接近拒否が準備できていると、近づいた英雄を押し返してスタンさせ、自身に盾を付けます。唯一の突進をこの守りへぶつけず、発動を確認してから次の攻めへ移る方針です。味方が近づいて押し返された場面も、次に入る側へ知らせる情報になります。Phoenix Strikeは命中を起点に続く波動を放つので、同じ射線を後ろへ走るだけでなく横へ外すことを意識します。設置したPhoenix Descentは別の地点へ動かせるため、一度領域の端を出た直後に安心して止まるのも避けます。Ultでは敵全体の位置が示され、その後に攻撃とスタンが来ます。見えない場所へ逃げたつもりでも追撃判断の材料を与えるため、低HPなら早めに味方へ合流しましょう。接近拒否は常時ではなく、強化波動の位置移動もすべて同じCCではありません。色や細かなタイマーで断定せず、守りの発動と射線、領域の位置という観測できる動きに合わせます。

出典と確認上の留保

  • 公式 MLBB — Zetian skills(検索索引)公式スキル説明(検索表示)

    接近拒否・盾、命中で続くPhoenix Strike、第三波の位置移動はcontrol effectではない旨。

    公式URLの検索索引にスキル本文が掲載。直接openはloadingのみ。ページの正規hero導線・ゲーム内の表示は未確認。
  • Liquipedia — Zetian / Abilities技能データ・解説(二次資料)

    接近拒否の再使用待ち、再配置できる領域、全体索敵と遅れて発生するUlt。

    検索索引に表示された公開スキル本文の定性的な機構を確認。ゲーム内実測・全スキンの表示検証ではなく、数値や相性ランキングは採用しない。
  • esports.gg — Zetian skill analysis技能データ・解説(二次資料)

    接近拒否と盾、領域再配置、全体索敵後の攻撃、技を並行使用できること。

    検索索引に表示された公開スキル本文の定性的な機構を確認。ゲーム内実測・全スキンの表示検証ではなく、数値や相性ランキングは採用しない。

Phoenix Strike第三波の位置移動を通常のスタンやサプレッションとは扱わない。索敵と完全なステルス無効、全種類の無敵貫通も同一視しない。

対策は確認したスキル仕様からの推論。ゲーム内の実戦テスト、勝率や相性順位の測定ではない。

技の仕組みから導く戦術上の目安です。プレイヤーの操作・レベル・装備・構成で結果は変わります。

則天の対策

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則天の対面対策まとめ