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寅

Yin · COUNTERPLAY

寅

決闘領域外部援護不可退場待ち

中では生存、外では戻る場所を守る

Ultで一人を領域へ隔離し、中の二人は外の英雄の技を受けない。通常CCでは入場詠唱を中断できず、領域内で倒すと強化状態を保って戻る。

確認日 2026-10-29公開資料を照合・実機未検証

見分ける手がかり

接近から一人を選ぶUltと、残してから戻る輪を警戒。消える直前の両者の位置を覚える。

やらないこと

  • 味方の回復が領域内まで届くつもりで捕まる
  • 通常スタンを当てたので入場を止めたと思い込む

代わりにすること

  • 中では輪と前方連打を避け、生き残ることを優先
  • 外の味方は戻り位置を守り、敵の援軍を遠ざける

反撃するなら、この場面

相手を倒せず領域が終わった後に味方と集中。勝って戻る場合は強化技の追撃を先に警戒。

ここは勘違いしない

入場が中断されないことはCC解除・無敵とは別。サプレッションは入場中断の例外。

寅の特殊効果と対策まとめ。内容はこのページの本文にも掲載。
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なぜ、その対応なのか

寅への対処は、領域へ入る前、中、戻った後で役割を変えます。My Turnが成立すると二人は外の英雄のスキルから切り離されるため、外の回復役が近くにいるだけでは決闘中の救助を約束できません。さらに現行パッチでは通常のCCを当てても入場詠唱は中断されず、サプレッションが例外です。ただしCCそのものを解除するわけではなく、寅側は拘束を受けたまま領域へ入ることがあります。中に入った側は勝ちに行くより生存を優先し、飛び蹴り後に戻る輪と前方への連打を別々に避けます。一度連打を外しただけで長い安全時間があるとも考えません。外の味方は消えた場所を覚え、敵の援軍を抑えながら復帰後を援護します。両者は基本的に入った場所へ戻りますが、入場直前の移動で基準位置が変わる場合があるため、点を決め打ちして密集しないこと。寅が中で撃破に成功すると回復し、強化技を再び使える状態で戻るため、出口で無条件に一斉突入するのも避けます。

出典と確認上の留保

  • Liquipedia — Yin / Abilities技能データ・解説(二次資料)

    領域内への外部スキル不干渉、強化状態での撃破と退場。

    検索索引に表示された公開スキル本文の定性的な機構を確認。ゲーム内実測・全スキンの表示検証ではなく、数値や相性ランキングは採用しない。
  • Liquipedia — Patch 2.1.88パッチ記録の二次転載

    通常CCではUlt入場詠唱を中断しないがCCは残ること、サプレッション例外、連打の自動追尾削除と再使用変更。

    検索索引で原サーバーのパッチ記録転載を確認。旧スキル本文との差分確認に使用し、一次告知そのものやゲーム内テストとは区別する。
  • Mobile Legends Wiki — Yin / My Turn Interaction技能データ・解説(二次資料)

    領域退場は各自の入場位置が基本で、詠唱待ち中の移動が基準位置を変えうる。

    索引にある相互作用解説。全ヒーロー・召喚物の例外やゲーム内フレーム検証ではない。旧Frenzy Strike追尾と旧中断条件は現行根拠に使わない。

既に付いた効果、召喚物、個別の無敵・対象指定不可との入場相互作用は一般化しない。外から新たに技能で救助できるという説明はしない。

対策は確認したスキル仕様からの推論。ゲーム内の実戦テスト、勝率や相性順位の測定ではない。

技の仕組みから導く戦術上の目安です。プレイヤーの操作・レベル・装備・構成で結果は変わります。

寅の対策

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寅の対面対策まとめ