
Lolita · COUNTERPLAY
ロイン
盾の正面へ、主力の弾を撃たない
構えた盾は正面から来る対象の遠距離通常攻撃・飛び道具を反射。単なる吸収盾ではなく、撃つと味方側へ返される危険がある。
見分ける手がかり
前方へ盾を掲げる構え。ハンマーをためて扇形の攻撃を準備する動きも見分ける。
やらないこと
- 反射盾へ弾を撃ち続けて、力押しで壊そうとする
- 盾を避けようと密着し、突進後のスタンまで受ける
代わりにすること
- 盾の向きから射線を外し、終わるまで主力弾を温存
- ハンマーのため中は、扇形の範囲から離れる
反撃するなら、この場面
反射盾が消えた後に飛び道具を再開。ただし突進スタンとUltの範囲は引き続き警戒。
ここは勘違いしない
遠距離技を何でも反射するわけではない。装備の固有パッシブ効果は反射されない。

なぜ、その対応なのか
ロインのGuardian’s Reflectionは、飛び道具を消すだけの旧来の盾ではなく、盾が向く側から来る対象の遠距離通常攻撃や飛び道具を返す技です。大技や連射を正面へ撃ち続けると、自分や味方が反射を受ける原因になります。盾には耐久の限界がありますが、初心者向けの基本は力押しで割ることではなく、主力の弾を温存し、盾の向きと射線をずらすこと。安全に角度を変えられなければ、構えが終わるまで待ちます。ただし「射程の長い技はすべて反射される」という意味ではありません。反射対象は攻撃の判定に依存し、装備の固有パッシブのダメージや効果は盾へ適用・反射されないと記載されています。個々の技を見た目だけで決めつけないようにします。また、盾を回り込もうとして近づきすぎると、突進後の強化通常によるスタンを受けます。ハンマーをためるUltも、最大までためなくてもスタンにつながるため、完成を待たず扇形の外へ。盾が下りた瞬間を反撃の合図にしつつ、残る拘束技の距離は守りましょう。
出典と確認上の留保
- MLBBDex lolita skills API(Mobile Legends Wiki由来)技能データ・解説(二次資料)
現行キットのスキル本文。数値・抽出欠損部分は使用しない。
公開資料の技能説明を参照。更新遅れや共通の転載元があり得るため、資料数だけで独立検証済みとはしません。 - ONE Esports — revamped Lolita shield effect編集ガイド(二次資料)
2023年改修で単なる吸収から反射へ。Ultはフルチャージでなくてもスタン。現行名称はAPIを採用。
対処の考え方を参照。古い記事の数値や、後の改修と矛盾する説明は採用しません。 - Liquipedia — Patch 1.8.20(公式パッチ転載)パッチ記録の二次転載
反射盾への変更と耐久上限、Ultは途中終了時もために応じて発動。
通常サーバーの変更記録を確認。公式一次ページの直接閲覧や実機検証の代わりではありません。 - Liquipedia — Lolita(独立した再確認)技能データ・解説(二次資料)
検索で取得できたGuardian’s Reflection本文に、装備固有パッシブのダメージ・効果は盾へ適用されず反射されないと明記。
公開資料の技能説明を参照。更新遅れや共通の転載元があり得るため、資料数だけで独立検証済みとはしません。 - ONE Esports — Lolita guide(技能説明のみ)編集ガイド(二次資料)
装備固有パッシブの非反射を技能説明で照合。古いパッシブ数値・ビルド推奨は使用しない。
対処の考え方を参照。古い記事の数値や、後の改修と矛盾する説明は採用しません。
飛び道具の個別例外を未確認のヒーロー名で列挙しない。盾の向き・攻撃分類・装備固有効果を区別。
対策は確認したスキル仕様からの推論。ゲーム内での実戦テスト、勝率・相性順位の測定ではない。
技の仕組みから導く戦術上の目安です。プレイヤーの操作・レベル・装備・構成で結果は変わります。