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ラズリー

Lesley · COUNTERPLAY

ラズリー

迷彩確定ダメージ狙撃の遮蔽

迷彩には範囲攻撃、狙撃には味方の壁

迷彩から射程の長い強化通常攻撃。強化弾は確定ダメージを持ち、ULTの連続狙撃は別のヒーローが遮れる。

確認日 2026-10-29公開資料を照合・実機未検証

見分ける手がかり

迷彩での接近→強化射撃、ULTで同じ相手へ連続射撃する動きを見る。

やらないこと

  • 物理防御だけで強化弾を受け続ける。
  • 迷彩へ一発当てれば必ず即解除、と決めつける。

代わりにすること

  • 対象指定に固執せず、範囲・方向指定技で圧力。
  • 狙撃された低HPの味方を、余裕のある味方が射線で守る。

反撃するなら、この場面

押し返す手榴弾を使った後に距離を詰める。次の迷彩からの射撃にも注意して攻める。

ここは勘違いしない

迷彩開始直後には被ダメで解除されない短い保護時間がある。体で遮れるのはULTの弾。

ラズリーの特殊効果と対策まとめ。内容はこのページの本文にも掲載。
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なぜ、その対応なのか

ラズリーの対面は、迷彩から出てくる一発と、ULTの連続狙撃を別々に処理すると分かりやすい。迷彩は完全な無敵ではなく、対象を直接指定しない範囲・方向指定の技で圧力をかけられる。ただし開始直後にはダメージで即解除されない短い保護時間があるため、一発を当てたら必ず通常攻撃で追えるとは考えない。長い射程の強化通常攻撃は確定ダメージを持つので、物理防御だけを根拠に同じ距離で何度も受けるのは危険だ。強化弾はスキル使用でも再び用意されるため、一発撃っただけで長い安全時間が生まれるとは限らない。距離を詰めるなら、近寄った相手を押し返す手榴弾の使用後を味方と狙う。ULTの弾は別のヒーローが射線へ入って遮れる。狙われた低HPの味方は、体力に余裕のある味方の後ろへ動き、守る側は無理のない範囲で射線に入る。この遮蔽を通常の強化弾にまで広げて解釈しないこと。対策はスキルの仕組みから考えた方針で、実機での命中・遮蔽試験は行っていない。

出典と確認上の留保

  • MLBBdex API — lesley(2026-10-29再取得)技能データ・解説(二次資料)

    技の基本挙動を補助確認。独自攻略欄・相性ランキングは根拠に不使用。欠落した数式や更新差分あり。

    公開資料の技能説明を参照。更新遅れや共通の転載元があり得るため、資料数だけで独立検証済みとはしません。
  • Liquipedia — Lesley技能データ・解説(二次資料)

    確定ダメージの強化通常攻撃、スキル使用での再準備、迷彩、手榴弾のノックバック、ULT弾の他ヒーローによる遮蔽。(検索索引で本文確認、直接閲覧は403。公式ページではない。)

    公開資料の技能説明を参照。更新遅れや共通の転載元があり得るため、資料数だけで独立検証済みとはしません。
  • Liquipedia — Patch_1.9.90パッチ記録の二次転載

    通常サーバー更新の転載に、迷彩開始直後の被ダメ解除保護が追加された記述を確認。古い英雄本文との差分に優先。(検索索引で本文確認、直接閲覧は403。公式ページではない。)

    通常サーバーの変更記録を確認。公式一次ページの直接閲覧や実機検証の代わりではありません。
  • ONE Esports — Counter Lesley編集ガイド(二次資料)

    採用するのは迷彩中にも非対象指定スキルでダメージを与えられる機構説明のみ。相性リスト・物理防御ビルド推奨は不使用。

    対処の考え方を参照。古い記事の数値や、後の改修と矛盾する説明は採用しません。

迷彩保護の秒数、表示の歪みの細部、ULTによる迷彩看破の全相互作用は未検証のため省略。

「確定ダメージ」は強化通常攻撃について。全ての通常攻撃・全スキルが確定ダメージとは書いていない。

技の仕組みから導く戦術上の目安です。プレイヤーの操作・レベル・装備・構成で結果は変わります。

ラズリーの対策

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ラズリーの対面対策まとめ