kyavetgames
ハーリー

Harley · COUNTERPLAY

ハーリー

遅延爆発帽子帰還被ダメージ参照

輪が付いたら追撃を受ける量を減らす

ULTの輪は後で爆発し、輪が付いている間に受けたダメージも威力へ加わる。帽子を残した移動から元の場所へ戻れる。

確認日 2026-10-29公開資料を照合・実機未検証

見分ける手がかり

自分の周囲に付く輪と、ハーリーが出発地点へ残した帽子を見る。

やらないこと

  • 輪を付けられたままカードや他の攻撃を受け続ける。
  • 前衛が間に立てばULTの輪を肩代わりできると思う。

代わりにすること

  • 輪の間は射線を切り、追撃を避けて爆発までの被害を抑える。
  • 追う役と帽子の帰還先を見る役を分ける。

反撃するなら、この場面

帽子への帰還を使った後や、ULT後の離脱先を味方と押さえた時。

ここは勘違いしない

改修後の輪は敵ヒーローに遮られない。本人が帰還しても、既に付いた輪の爆発が終わったとは限らない。

ハーリーの特殊効果と対策まとめ。内容はこのページの本文にも掲載。
タップで拡大。図だけで迷ったら下の解説も確認。PNGを保存 ↓

なぜ、その対応なのか

ハーリーの輪を付けられたら、その場で最後まで殴り合うより、爆発までに追加で受けるダメージを減らしたい。Deadly Magicは後で爆発し、輪が付いている間に受けたダメージがその威力へ加わるため、続くカードや周囲からの攻撃を避けることにも意味がある。本人が帽子へ戻った瞬間に終わったと思わず、輪が消えるまで自分のHPと安全な退路を確認する。味方が追う場合は全員で現在位置を追いかけず、出発地点に残った帽子も見る。帰還先を押さえられれば、一回の接近から離脱する動きへ圧力をかけられる。重要な旧情報の修正として、通常サーバーの2.1.30ではULTの輪が敵ヒーローに遮られなくなった。前衛が間に立って輪を肩代わりすることを確実な対策として案内しない。輪の付与を防ぐことと、付いた後の追撃を減らすこと、帽子への帰還を読むことを分けて考えよう。防御技の個別タイミングは実機未検証であり、必ず爆発を無効にする手順ではない。

出典と確認上の留保

  • Liquipedia — Harley技能データ・解説(二次資料)

    輪の遅延爆発と期間中被ダメージ参照、帽子を残して帰還する移動。

    検索索引で技能・パッチ本文を確認。非公式編集資料であり、数値や最新変更の反映遅れに注意。現行実機は未検証。
  • Liquipedia — Patch 2.1.30パッチ記録の二次転載

    輪が敵ヒーローによって遮られなくなる変更。

    検索索引で技能・パッチ本文を確認。非公式編集資料であり、数値や最新変更の反映遅れに注意。現行実機は未検証。

旧攻略にあるULTのボディーブロックは不採用。輪の解除・防御アイテムとの細かな相互作用は未検証。

技の仕組みから導く戦術上の目安です。プレイヤーの操作・レベル・装備・構成で結果は変わります。

ハーリーの対策

PNGを保存 ↓
ハーリーの対面対策まとめ