kyavetgames
グールド

Gord · COUNTERPLAY

グールド

連続ヒット確定ダメージ方向調整ビーム

ビームからは後退より横へ抜ける

連続技能命中で確定ダメージが追加される。持続床とビームに長く残るほど危険で、ビームは向きを変えられる。

確認日 2026-10-29公開資料を照合・実機未検証

見分ける手がかり

弾む球、設置された床、長い直線ビームの向きを見る。向きの追従も確認。

やらないこと

  • 耐久があるからと持続床の中で殴り合う。
  • ビームと同じ直線を後ろへ逃げ続ける。

代わりにすること

  • まず横へ抜けて連続命中を切り、向きの追従も見る。
  • スタン弾を避けた後、正面以外から本人へ圧力をかける。

反撃するなら、この場面

スタン弾を外した直後や、ビームを使い終えた後。

ここは勘違いしない

魔法防御だけでは追加の確定ダメージまで防げない。ビームは最初の方向に固定ではない。

グールドの特殊効果と対策まとめ。内容はこのページの本文にも掲載。
タップで拡大。図だけで迷ったら下の解説も確認。PNGを保存 ↓

なぜ、その対応なのか

グールド相手は一発の威力より、その場所に何回当たり続けるかを考えたい。技能を連続で当てるとパッシブの確定ダメージが加わるため、持続床とビームの中で耐えて攻撃する選択は危険だ。まず弾むスタン球を避け、床から離れて命中の連続を切る。ビームを撃たれたら同じ直線を後退するだけでなく、横へ抜けて射線を外す。ただしビームは発射後も方向調整できるので、一度避けた場所で足を止めず、向きが追ってくるかを見る必要がある。魔法防御を積んでいても確定ダメージの部分まで同じように軽減できるわけではなく、耐久を頼りに全段を受ける対策にはしない。接近役はスタン弾を使った直後やビーム終了後に、真正面以外の角度から味方と圧力を合わせる。後衛は接近役に続いて射線へ並ぶのではなく、互いに別の進路を残しておきたい。技の方向と継続時間を利用する方針であり、特定ヒーローなら必ず止められるという保証ではない。

出典と確認上の留保

  • Liquipedia — Gord技能データ・解説(二次資料)

    連続技能命中による確定ダメージ、弾むスタン弾、持続床、方向を調整できるビーム。

    検索索引で技能・パッチ本文を確認。非公式編集資料であり、数値や最新変更の反映遅れに注意。現行実機は未検証。

技の仕組みから導く戦術上の目安です。プレイヤーの操作・レベル・装備・構成で結果は変わります。

グールドの対策

PNGを保存 ↓
グールドの対面対策まとめ