kyavetgames
フローラ

Floryn · COUNTERPLAY

フローラ

全域回復回復補助直線スタン

離れた相手にも全域回復が来ると読む

ULTは距離に関係なく味方全員を回復し、回復・シールド効果を一時強化。近くに本人がいなくても救援される。

確認日 2026-10-29公開資料を照合・実機未検証

見分ける手がかり

離れた敵のHPも戻るBloomと、前方へ飛ぶスタン弾を確認。

やらないこと

  • 本人が別レーンにいるだけで回復は来ないと思う。
  • 古い説明から回復阻害が一切効かないと決める。

代わりにすること

  • ULTを使わせた後に攻め直し、攻撃対象を合わせる。
  • スタン弾を横へ避けてから、移動技のない本人へ圧力をかける。

反撃するなら、この場面

全域回復を使った後、またはスタン弾が外れた直後。

ここは勘違いしない

旧Bloomの回復阻害解除は削除済み。回復強化と回復阻害無効を混同しない。

フローラの特殊効果と対策まとめ。内容はこのページの本文にも掲載。
タップで拡大。図だけで迷ったら下の解説も確認。PNGを保存 ↓

なぜ、その対応なのか

フローラを相手にしたら、目の前の人数だけで倒し切れるかを決めない。Bloomは距離に関係なく味方全員へ回復を届けるので、本人が別レーンにいても、瀕死の敵を助けられる。まず回復が来る前提で火力と追撃を合わせ、ULTを使わせたら深追いをやめて次の交戦機会を作る。本人を狙う場合は、前方へ投げるSproutのスタンを避けてから接近したい。重要な旧情報の修正として、Bloomが味方の回復阻害を取り除く効果は通常サーバーの改修で削除され、回復を受ける効果の強化へ変更された。現在の技能本文も回復・シールド強化を記載している。したがって「フローラには回復阻害が一切無意味」とは扱わない。一方、阻害を付ければ全域回復を完全に止められるわけでもない。回復の瞬間、スタン弾、本人の位置を別々に見て、回復後の間に攻め直すのが基本方針となる。数値と装備最適解は扱わず、技能に基づく推論としている。

出典と確認上の留保

  • Liquipedia — Floryn技能データ・解説(二次資料)

    Bloomの全域回復と一時的な回復・シールド強化、Sproutの直線弾から範囲スタン。

    検索索引で技能・パッチ本文を確認。非公式編集資料であり、数値や最新変更の反映遅れに注意。現行実機は未検証。
  • MLBBコミュニティ — Patch Notes 1.9.91(Org. Server)掲示板に転載されたパッチ記録

    通常サーバーの回復阻害解除削除と回復強化への変更。

    公式サブレディット上のパッチ転載を検索索引で確認。投稿者の公式所属は未検証。先行サーバー1.9.78だけを根拠にしていない。
  • Liquipedia — Patch 1.9.90パッチ記録の二次転載

    Bloomの回復阻害解除削除を明記。Reddit転載とは版番号が異なるが変更内容は一致。

    検索索引で技能・パッチ本文を確認。非公式編集資料であり、数値や最新変更の反映遅れに注意。現行実機は未検証。

旧攻略の「回復阻害解除/無効」は不採用。変更の転載版表記はLiquipedia 1.9.90とReddit 1.9.91で異なるため本文では版番号を断定しない。

技の仕組みから導く戦術上の目安です。プレイヤーの操作・レベル・装備・構成で結果は変わります。

フローラの対策

PNGを保存 ↓
フローラの対面対策まとめ