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エウドラ

Eudora · COUNTERPLAY

エウドラ

帯電マーク範囲スタン遅延爆発

雷の印を付けられた味方に密着しない

技能で帯電し、次の技能に追加効果。印付き対象へのスタンは周囲にも広がり、ULTも追加爆発を起こす。

確認日 2026-10-29公開資料を照合・実機未検証

見分ける手がかり

雷を受けた直後の印と、続く雷球・範囲雷撃を警戒。後続の範囲効果まで意識する。

やらないこと

  • 帯電した味方と重なって追撃を待つ。
  • 茂みを後衛一人で歩いて確認する。

代わりにすること

  • 印が付いたら味方との間隔と射程外への退路を取る。
  • 雷球とULTを使ったのを見て、味方と接近する。

反撃するなら、この場面

拘束と大きな雷撃を使い切り、味方の追撃も届く時。

ここは勘違いしない

雷球は対象指定。横歩きだけで必ず避けられる技ではなく、最初から射程へ入らない工夫が必要。

エウドラの特殊効果と対策まとめ。内容はこのページの本文にも掲載。
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なぜ、その対応なのか

エウドラは最初の雷だけで判断せず、帯電後の追加効果まで見る相手だ。技能を受けるとSuperconductorの印が付き、次の技能が強化される。印付きの対象へ雷球を使うと周囲にもスタンが広がるため、狙われた味方を助けようとして密着すると、一緒に拘束される危険がある。ULTにも印を利用した追加爆発があるので、最初の雷撃を受けた直後に集まり直さない。基本は茂みの安全確認と味方同士の間隔を先に整え、印を受けたら退路を確保すること。雷球は対象指定のため、発射後に横へ歩けば必ず避けられるという対策にはしない。反撃はスタンと大きな雷撃を使った後、味方が追撃できる状況に合わせる。旧版の単体コンボだけを想定せず、範囲に広がる改修後の雷を意識したい。具体的な威力や待ち時間は改訂されるため固定値で判断しない。これは確認した技能機構からの対面方針で、勝率上の相性保証ではない。

出典と確認上の留保

  • Liquipedia — Eudora技能データ・解説(二次資料)

    帯電による追加効果、対象指定の雷球と印付き時の範囲スタン、ULTの遅延爆発。

    検索索引で技能・パッチ本文を確認。非公式編集資料であり、数値や最新変更の反映遅れに注意。現行実機は未検証。
  • Liquipedia — Patch 2.2.16aパッチ記録の二次転載

    2026-10-14通常サーバーのULT威力調整。旧数値を記載しない。

    検索索引で技能・パッチ本文を確認。非公式編集資料であり、数値や最新変更の反映遅れに注意。現行実機は未検証。

現行ページと古い攻略でULTの対象指定方式・連鎖の説明が異なるため、改修後の範囲技能本文を採用。

技の仕組みから導く戦術上の目安です。プレイヤーの操作・レベル・装備・構成で結果は変わります。

エウドラの対策

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エウドラの対面対策まとめ