
Angela · COUNTERPLAY
アンジェラ
一対一に見えても、憑依が来たら人数を数え直す
遠くの味方へ盾を付けて憑依し、同行しながら回復や紐を使う。紐は接続が続くと移動不能になる。
見分ける手がかり
相手に突然付く盾と憑依の表示、自分につながる紐を確認。
やらないこと
- 相手が低HPのままだと思い、憑依後も深く追う
- 紐につながったまま足を止めて殴り合う
代わりにすること
- 憑依を見たら盾と回復込みで倒せるか判断し直す
- 紐が残り続けないよう早めに距離を取り、退路を確保する
反撃するなら、この場面
憑依が終わって本人が離れた直後や、紐を切って接近役が孤立した時。ほかの敵の援護を確認。
ここは勘違いしない
憑依先のHPだけでは二人分の戦力を読めない。紐の初動は即スタンではなく、維持後の移動不能。

なぜ、その対応なのか
アンジェラが敵にいる時は、画面に見えている人数だけで安全な一対一を判断しないことが大切です。Heartguardは遠くの味方に盾を与えてから憑依し、その相手と一緒に回復や妨害を届けます。あと一撃だと思った相手に盾が付き、紐で追い手が止まって逆転される形を警戒しましょう。憑依表示が出たら、残りHPではなく盾と回復、追加のスキルまで含めて戦闘を続けるか判断し直します。紐はつながった瞬間の即スタンではなく、接続を保たれると移動不能になる技です。完成を待ってから走るより、早く距離を取り、接続を切れる退路を確保する方針が合います。憑依中のアンジェラ本人を普通の対象指定で狙おうとするのではなく、まず強化された相手に捕まらない位置へ。終了して本人が出てきた時に、周囲の敵と逃走手段を見て狙いを合わせます。シールドを壊したことと憑依が終わったことは同じではなく、回復や紐の援護が残っていれば無理な追撃は控えましょう。
出典と確認上の留保
- ONE Esports — Angela guide編集ガイド(二次資料)
遠隔の盾付与後に憑依、憑依中のスキル、解除と味方死亡時の終了。
本文を直接閲覧。更新前の仕様・数値・相性順位は採用せず、後続パッチと一致する技の説明のみ補助参照。 - Liquipedia — 通常サーバー Patch 2.1.40パッチ記録の二次転載
憑依中は盾が維持され、Love Wavesの待ち時間も短縮。盾の旧固定持続は採用しない。
検索索引で本文を確認。公式一次ページの直読・ゲーム内実測ではなく、転載元が共通の可能性もある。 - Arena Academy — Angela技能データ・解説(二次資料)
接続を維持した紐の移動不能、盾と憑依の技能記載。
検索索引で本文を確認。公式一次ページの直読・ゲーム内実測ではなく、転載元が共通の可能性もある。
ONE本文は詠唱中と憑依中の対象指定不可・範囲CCを混同し得るため、詠唱中断の確定手順は提示しない。
対処は確認した技の性質からの推論。実機での相互作用・勝率・確殺手順を検証したものではない。
技の仕組みから導く戦術上の目安です。プレイヤーの操作・レベル・装備・構成で結果は変わります。