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アモン

Aamon · COUNTERPLAY

アモン

迷彩対象指定不可低HP狙い

追うより、姿を現す攻撃の瞬間を待つ

スキル命中や戻る破片で迷彩・回復。対象指定できない時間がある一方、範囲攻撃には当たり、低HPをULTで狙う。

確認日 2026-10-29公開資料を照合・実機未検証

見分ける手がかり

破片を投げて姿を隠す→近づいて通常攻撃、の出入りを見る。

やらないこと

  • 消えた方向へ、低HPで単独追跡する。
  • 破片を避けた直後に、逃げ技を使い切る。

代わりにすること

  • 進路を範囲・方向指定スキルで覆い、間合いを保つ。
  • 低HPなら味方側へ退き、単独で残らない。

反撃するなら、この場面

攻撃で迷彩から出た瞬間を合わせて狙う。長い連打を許さず、再迷彩前に圧力をかける。

ここは勘違いしない

対象指定不可は全攻撃無敵ではない。破片を外しても、戻れば迷彩へ入り直せる。

アモンの特殊効果と対策まとめ。内容はこのページの本文にも掲載。
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なぜ、その対応なのか

アモンの迷彩は、対象指定の攻撃で捉えにくくしながら回復と位置調整を行うためのものだ。スキルを当てた時だけでなく、投げた破片が戻ることでも迷彩へ入るため、飛んでくる破片を回避できても直後の追跡は慎重にする。姿が消えた方向へ通常攻撃を連打して進むより、最後に見えた位置と帰り道へ範囲・方向指定スキルを置き、自分の退路を確保しよう。迷彩は全ダメージ無敵ではなく、範囲攻撃は当たり得る。ただし一発で必ず即座に迷彩が解除される、という細かな条件までは断定しない。彼が攻撃のために姿を現した瞬間が、味方と狙いを合わせる目安になる。そこでも強化通常攻撃を何度も許す長期戦は避けたい。ULTは破片の蓄積に加え、狙われた側の失ったHPが多いほど危険になるため、低HPのまま単独で追ったり後ろに取り残されたりしない。早めに味方側へ戻り、迷彩の出入りを繰り返させない距離を選ぶ方針だ。これは技の性質からの推論で、必勝の手順ではない。

出典と確認上の留保

  • MLBBdex API — aamon(2026-10-29再取得)技能データ・解説(二次資料)

    技の基本挙動を補助確認。独自攻略欄・相性ランキングは根拠に不使用。欠落した数式や更新差分あり。

    公開資料の技能説明を参照。更新遅れや共通の転載元があり得るため、資料数だけで独立検証済みとはしません。
  • Liquipedia — Aamon技能データ・解説(二次資料)

    迷彩・回復、復帰時の強化攻撃、戻る破片、ULTの失ったHP依存を確認。(検索索引で本文確認、直接閲覧は403。公式ページではない。)

    公開資料の技能説明を参照。更新遅れや共通の転載元があり得るため、資料数だけで独立検証済みとはしません。
  • ONE Esports — Aamon guide(2023-06-13)編集ガイド(二次資料)

    迷彩中も範囲スキルで攻撃可能、破片を外しても帰還時に迷彩、ULTの失ったHP依存。ビルド情報は古いため不使用。

    対処の考え方を参照。古い記事の数値や、後の改修と矛盾する説明は採用しません。

MLBBdexの旧数値とLiquipediaの更新済み本文に差があるため、速度・持続時間・CD短縮量は省略。

迷彩へのダメージ直後の解除タイミング、特定の看破スキルとの相互作用は未検証。

技の仕組みから導く戦術上の目安です。プレイヤーの操作・レベル・装備・構成で結果は変わります。

アモンの対策

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アモンの対面対策まとめ